Молодой программист Кирилл, полный амбиций, планирует представить свой стартап Олегу Потапову, известному бизнесмену. Однако вместо ожидаемой деловой встречи, он оказывается втянутым в ряд опасных и неожиданно смешных событий. В ходе погони, Потапов, ошибочно приняв Кирилла за своего старого знакомого Сизого, в сопровождении Кати, пытается уйти от преследователей. Под обстрелом Потапов спасает Кирилла, затягивая его в машину, и вместе они стремительно покидают место преследования.
Вскоре становится ясно, что Потапов страдает от редкой формы амнезии после травмы головы, воспринимая себя и окружающий мир, как будто он живет в 90-е годы. Его заместитель Жаринов, вместе с профессором Ельданцевым и организатором Свидуновым, разрабатывают лечебный квест. Этот квест основан на методике Ельданцева и предназначен для воссоздания событий прошлых приключений Потапова и его товарища Сизого, когда их бизнес стал объектом желания бандитов. Теперь Кириллу и его новым спутникам предстоит пройти через множество испытаний, полностью погружаясь в атмосферу девяностых.